<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comments on: гименейное</title>
	<atom:link href="http://gremlinn.com/2009/01/18/842/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://gremlinn.com/2009/01/18/842/</link>
	<description>вестибулярный фотоаппарат</description>
	<lastBuildDate>Wed, 01 Sep 2010 07:09:29 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0</generator>
	<item>
		<title>By: JS.Aquarius</title>
		<link>http://gremlinn.com/2009/01/18/842/#comment-4612</link>
		<dc:creator>JS.Aquarius</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Feb 2009 22:35:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gremlinn.com/2009/01/18/842/#comment-4612</guid>
		<description>кста... расскажи про черный фон чего-н. интересненькое 8-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>кста&#8230; расскажи про черный фон чего-н. интересненькое <img src='http://gremlinn.com/wp-includes/images/smilies/icon_cool.gif' alt='8-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: JS.Aquarius</title>
		<link>http://gremlinn.com/2009/01/18/842/#comment-4611</link>
		<dc:creator>JS.Aquarius</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Feb 2009 21:54:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gremlinn.com/2009/01/18/842/#comment-4611</guid>
		<description>Поляризовать источники плюс на морду фильтр - возражать не буду, минус на минус дает плюс.

Насчет цвета и света все-таки возражу - когда несколько кадров на картину кладешь, разница между кадрами больше, чем хотелось бы.

Если места нет, тогда фотошоп это наше все, а если есть - то чем дальше тем лучше.

я не боюсь черного фона, ни бархата, ни черного зеркала. Но под обтравку предпочитаю серый, если заранее неизвестно, на какой фон будет переложено. 

насчет cri - не меряла. Вообще, цветопередача очень сильно зависит от света. И ББ не всегда вытягивает, приходится конверсионные фильтры пользовать (да, да, на цифре). Насчет cri - интересная тема. Как раз назрела необходимость поинтересоваться поплотнее.

Про ББ - я себе нашла кусок паспарту, который меня полностью устраивает. Где-то даже его lab (стандарт d50, 2градуса) валяется. Что-то в районе ab* плюс-минус один. Вобщем, голубоватый.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Поляризовать источники плюс на морду фильтр &#8211; возражать не буду, минус на минус дает плюс.</p>
<p>Насчет цвета и света все-таки возражу &#8211; когда несколько кадров на картину кладешь, разница между кадрами больше, чем хотелось бы.</p>
<p>Если места нет, тогда фотошоп это наше все, а если есть &#8211; то чем дальше тем лучше.</p>
<p>я не боюсь черного фона, ни бархата, ни черного зеркала. Но под обтравку предпочитаю серый, если заранее неизвестно, на какой фон будет переложено. </p>
<p>насчет cri &#8211; не меряла. Вообще, цветопередача очень сильно зависит от света. И ББ не всегда вытягивает, приходится конверсионные фильтры пользовать (да, да, на цифре). Насчет cri &#8211; интересная тема. Как раз назрела необходимость поинтересоваться поплотнее.</p>
<p>Про ББ &#8211; я себе нашла кусок паспарту, который меня полностью устраивает. Где-то даже его lab (стандарт d50, 2градуса) валяется. Что-то в районе ab* плюс-минус один. Вобщем, голубоватый.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: gremlinn</title>
		<link>http://gremlinn.com/2009/01/18/842/#comment-4610</link>
		<dc:creator>gremlinn</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Feb 2009 21:32:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gremlinn.com/2009/01/18/842/#comment-4610</guid>
		<description>Юлька, ты замечательная, но кое в чём я с тобой категорически не согласенъ.

во-первых, поляризация - а ты попробуй источники света поляризовать, ы? я так мокрых лягушек и жаб снимал, а уж там пупыри (в масштабе) такие, что никакому маслу не снились. поляризуешь источники, после чего все прямые отражения убираешь фильтром на камере. а &quot;полярики&quot;, что цвет тебе просаживают, выкинь - и купи нормальный, хотя бы B+W ,)

во-вторых, бочки и подушки прекрасно правятся через DXO, причём на полном автомате. а если места для использования стохи нет - зачем стоха?..

и в-третьих, на чёрный фон не надо вешать картину. картину нужно вешать перед чёрным фоном; тогда никаких контуров съедаться не будет. вообще, чёрный фон - отдельная наука, среднесерый народ так массово использует просто потому, что боятся пользоваться чёрным.

и напоследок - при изменении яркости плавает не только цветовая температура, но и CRI. ко вспышкам это, впрочем, относится в меньшей мере (пренебрежимо малая разница, ага).

в остальном согласен. только не надо использовать &quot;среднесерый&quot; фон для ББ - он всё-таки, как правило, так себе серый 8-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Юлька, ты замечательная, но кое в чём я с тобой категорически не согласенъ.</p>
<p>во-первых, поляризация &#8211; а ты попробуй источники света поляризовать, ы? я так мокрых лягушек и жаб снимал, а уж там пупыри (в масштабе) такие, что никакому маслу не снились. поляризуешь источники, после чего все прямые отражения убираешь фильтром на камере. а &#8220;полярики&#8221;, что цвет тебе просаживают, выкинь &#8211; и купи нормальный, хотя бы B+W ,)</p>
<p>во-вторых, бочки и подушки прекрасно правятся через DXO, причём на полном автомате. а если места для использования стохи нет &#8211; зачем стоха?..</p>
<p>и в-третьих, на чёрный фон не надо вешать картину. картину нужно вешать перед чёрным фоном; тогда никаких контуров съедаться не будет. вообще, чёрный фон &#8211; отдельная наука, среднесерый народ так массово использует просто потому, что боятся пользоваться чёрным.</p>
<p>и напоследок &#8211; при изменении яркости плавает не только цветовая температура, но и CRI. ко вспышкам это, впрочем, относится в меньшей мере (пренебрежимо малая разница, ага).</p>
<p>в остальном согласен. только не надо использовать &#8220;среднесерый&#8221; фон для ББ &#8211; он всё-таки, как правило, так себе серый <img src='http://gremlinn.com/wp-includes/images/smilies/icon_cool.gif' alt='8-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: JS.Aquarius</title>
		<link>http://gremlinn.com/2009/01/18/842/#comment-4607</link>
		<dc:creator>JS.Aquarius</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Jan 2009 21:32:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gremlinn.com/2009/01/18/842/#comment-4607</guid>
		<description>2maximvp:

1. параллельность плоскостей. Самый тупой метод  - зеркало, увидеть центр объектива в зеркале, которое приложено к картине. Угол падения равен углу отражения 8-) Самый геморройный и универсальный - строить на глаз параллельно краям кадра. В ФШ ровнять - не есть гуд, ибо математика. Все проблемы должны решаться при съемке.

2. с этим понятно ;-)

3. совершенно не факт. Пережатые диафрагмы - минус в резкости, контрастности, цветности. Единственное показание к закрыванию дырки - многокадровая сборка. В остальном 1/8 будет достаточно - картина плоская, и будет запас для игры со светом.

4. Софты-стрипы, по высоте перекрывающие картину раза в два - самый простой вариант. Равномерность освещения - да. А вообще... масло бывает разное. Насколько сильный рельеф? Лакированное? Темное или светлое? Насчет полярика - ХЗ, у меня свое мнение. Очень уж он цвет и свет просаживает. А на РЕЛЬЕФНОМ масле - не поляризация, а прямые отражения. Лучше потратить лишние полчаса и поставить нормальный свет. Хотя... если блестящее темное и гладкое  - тогда да, будет и  поляризация (тоже). 
Рисунок. Один светильник ярче-темнее, или больше-меньше, а еще лучше два больших софта плюс один широконаправленный прямой свет. Или все люстры налево, а отражатели направо-сверху-снизу.  Если картина длинная, то софт сверху - рисующий сбоку. 
Вообще, если софты, то один все-таки намного больше картины и сильно сбоку для рисующего, и маленький слабенький для подсветки по необходимости, где большой не дотянется.
НО... в формате А4 слишком уж рельеф превращается в мусор.  Это все-таки больше нужно для полноразмерной репродукции, а для журнала - слегка подчеркнуть.

1а. Фокусное от 100мм. На полтиннике уже будет заметно бочку. Телевики очень даже годятся - во-первых, для многокадровой сборки, во-вторых будет НАМНОГО меньше проблем с постановкой света-бликованием (опять же, угол падения равен углу отражения).

2а. От ширины картины и дальше.... и дальше... и еще дальше.

3а. На А4 достаточно одного кадра.

4а. Обычный музейно-галерейный стандарт - съемка на средне-сером фоне. В случае с картиной - это не особо принципиально, главное чтоб в объективе не было никаких источников света (белый фон считать источником света). Насчет обтравки и зеленого фона - обычно картины все-таки имеют строго форму прямоугольника (или иногда четырехугольника в зависимости от конфигурации рук того, кто ее натягивал на подрамник ;-)) Или багет особо вычурный? Я б все-равно не стала бы включать в кадр столь ядреные цвета, к картине не относящиеся.
Насчет черного - опять же ИМХО. Но черный съедает контур. Если только это не авторская задумка.
А вот КолорЧекер в кадре - гут. Предупреждение по поводу гистограммы: оптимальная выдержка для цветовой шкалы не всегда оптимальная для картин. Живое масло запросто может уйти в недосягаемый черный или улететь в сияющий белый. И наоборот: картина может быть хорошо выдержана, а шкала в ж... при той же экспозиции. А вообще есть общее правило - &quot;поближе к правому краю&quot;, света (если не выбиты) всегда можно откатить, а вот тени без потерь не поднимешь. Такова физика процесса.
А вот хороший серый нужен обязательно для ББ. Обрати внимание, что при изменении яркости ламп цветовая темература плавает.

WBR, JS.Aquarius
http://www.art-start.ru

ЗЫЖ люблю я масло. Ну очень люблю 8-)
ЗЗЫЖ масло снимать сложно, но очень интересно.
ЗЗЗЫЖ оно всегда разное.
ЗЗЗЗЫЖ насчет УФ - для масла не страшно. Этим больше графика болеет.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>2maximvp:</p>
<p>1. параллельность плоскостей. Самый тупой метод  &#8211; зеркало, увидеть центр объектива в зеркале, которое приложено к картине. Угол падения равен углу отражения <img src='http://gremlinn.com/wp-includes/images/smilies/icon_cool.gif' alt='8-)' class='wp-smiley' /> Самый геморройный и универсальный &#8211; строить на глаз параллельно краям кадра. В ФШ ровнять &#8211; не есть гуд, ибо математика. Все проблемы должны решаться при съемке.</p>
<p>2. с этим понятно <img src='http://gremlinn.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>3. совершенно не факт. Пережатые диафрагмы &#8211; минус в резкости, контрастности, цветности. Единственное показание к закрыванию дырки &#8211; многокадровая сборка. В остальном 1/8 будет достаточно &#8211; картина плоская, и будет запас для игры со светом.</p>
<p>4. Софты-стрипы, по высоте перекрывающие картину раза в два &#8211; самый простой вариант. Равномерность освещения &#8211; да. А вообще&#8230; масло бывает разное. Насколько сильный рельеф? Лакированное? Темное или светлое? Насчет полярика &#8211; ХЗ, у меня свое мнение. Очень уж он цвет и свет просаживает. А на РЕЛЬЕФНОМ масле &#8211; не поляризация, а прямые отражения. Лучше потратить лишние полчаса и поставить нормальный свет. Хотя&#8230; если блестящее темное и гладкое  &#8211; тогда да, будет и  поляризация (тоже).<br />
Рисунок. Один светильник ярче-темнее, или больше-меньше, а еще лучше два больших софта плюс один широконаправленный прямой свет. Или все люстры налево, а отражатели направо-сверху-снизу.  Если картина длинная, то софт сверху &#8211; рисующий сбоку.<br />
Вообще, если софты, то один все-таки намного больше картины и сильно сбоку для рисующего, и маленький слабенький для подсветки по необходимости, где большой не дотянется.<br />
НО&#8230; в формате А4 слишком уж рельеф превращается в мусор.  Это все-таки больше нужно для полноразмерной репродукции, а для журнала &#8211; слегка подчеркнуть.</p>
<p>1а. Фокусное от 100мм. На полтиннике уже будет заметно бочку. Телевики очень даже годятся &#8211; во-первых, для многокадровой сборки, во-вторых будет НАМНОГО меньше проблем с постановкой света-бликованием (опять же, угол падения равен углу отражения).</p>
<p>2а. От ширины картины и дальше&#8230;. и дальше&#8230; и еще дальше.</p>
<p>3а. На А4 достаточно одного кадра.</p>
<p>4а. Обычный музейно-галерейный стандарт &#8211; съемка на средне-сером фоне. В случае с картиной &#8211; это не особо принципиально, главное чтоб в объективе не было никаких источников света (белый фон считать источником света). Насчет обтравки и зеленого фона &#8211; обычно картины все-таки имеют строго форму прямоугольника (или иногда четырехугольника в зависимости от конфигурации рук того, кто ее натягивал на подрамник <img src='http://gremlinn.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> ) Или багет особо вычурный? Я б все-равно не стала бы включать в кадр столь ядреные цвета, к картине не относящиеся.<br />
Насчет черного &#8211; опять же ИМХО. Но черный съедает контур. Если только это не авторская задумка.<br />
А вот КолорЧекер в кадре &#8211; гут. Предупреждение по поводу гистограммы: оптимальная выдержка для цветовой шкалы не всегда оптимальная для картин. Живое масло запросто может уйти в недосягаемый черный или улететь в сияющий белый. И наоборот: картина может быть хорошо выдержана, а шкала в ж&#8230; при той же экспозиции. А вообще есть общее правило &#8211; &#8220;поближе к правому краю&#8221;, света (если не выбиты) всегда можно откатить, а вот тени без потерь не поднимешь. Такова физика процесса.<br />
А вот хороший серый нужен обязательно для ББ. Обрати внимание, что при изменении яркости ламп цветовая темература плавает.</p>
<p>WBR, JS.Aquarius<br />
<a href="http://www.art-start.ru" rel="nofollow">http://www.art-start.ru</a></p>
<p>ЗЫЖ люблю я масло. Ну очень люблю <img src='http://gremlinn.com/wp-includes/images/smilies/icon_cool.gif' alt='8-)' class='wp-smiley' /><br />
ЗЗЫЖ масло снимать сложно, но очень интересно.<br />
ЗЗЗЫЖ оно всегда разное.<br />
ЗЗЗЗЫЖ насчет УФ &#8211; для масла не страшно. Этим больше графика болеет.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: maximvp</title>
		<link>http://gremlinn.com/2009/01/18/842/#comment-4606</link>
		<dc:creator>maximvp</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Jan 2009 13:11:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gremlinn.com/2009/01/18/842/#comment-4606</guid>
		<description>а тебя спрашивают потому что привыкли, что ты знаешь все! :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>а тебя спрашивают потому что привыкли, что ты знаешь все! <img src='http://gremlinn.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
